本教程从3ds Max的基础讲起,为我们概述软件所有的功能,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,符合自己的工作流程。非常推荐大家从它开始学习3ds Max。由于教程内容庞大,分六篇发布,此篇为1~20节,共120节(含源文件)。
介绍
本教程从3ds Max的基础讲起,为我们概述软件所有的功能,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,符合自己的工作流程。非常推荐大家从它开始学习3ds Max。由于教程内容庞大,分六篇发布,此篇为1~20节,共120节(含源文件)。
格式:MP4高清视频格式
压缩包大小:1.19GB(全章节共10GB)
语言:英文(中文字幕)
目录
01-020章节
- 001 欢迎
- 002 使用练习文件
- 003 选择工作区
- 004 自定义用户界面和默认设置
- 005 偏好设置
- 006 使用项目文件夹
- 007 熟悉界面
- 008 使用创建和修饰面板
- 009 视图导航
- 010 通过移动和旋转改变对象
- 011 使用热键
- 012 规范显示单位
- 013 规范系统单位
- 014 定义主栅格
- 015 选择阴影模式
- 016 设置视图
- 017 自定义色彩和热键
- 018 自定义热键
- 019 选择坐标系
- 020 选择转换中心
021-040章节
- 021 使用阵列复制对象
- 022 使用克隆复制对象
- 023 使用隔离选择和锁定选择
- 024 场景浏览器
- 025 使用“Window-Crossing”模式进行选择
- 026 将对象分组
- 027 细节层次
- 028 移动中心点
- 029 选择子对象
- 030 创建修改器堆栈
- 031 拓扑从属
- 032 体积选择修改器
- 033 明确堆栈中的选项
- 034 关闭修改器堆栈
- 035 制作线条
- 036 编辑顶点类型
- 037 编辑样条线
- 038 使用旋转修改器旋转表面
- 039 调节细节层次
- 040 了解NURBS
041-060章节
- 041 在3ds Max中输入Illustrator
- 042 渲染样条线
- 043 添加倒角编辑修改器
- 044 添加TextPlus基本几何体
- 045 扫描修改器
- 046 制作平面图像
- 047 跟踪平面图像
- 048 使用挤出修改器制作模型
- 049 添加边缘
- 050 使用快速切面校正拓扑
- 051 准备布尔运算
- 052 使用布尔运算剪切
- 053 制作门窗模型
- 054 限制子对象变换
- 055 使用倒角工具制作细节
- 056 使用拉伸修改器制作分支
- 057 简化几何体
- 058 焊接顶点
- 059 了解细分表面
- 060 准备制作细分表面
061-080章节
- 061 添加OpenSubDiv修改器
- 062 使用可编辑多边形工具
- 063 制作细分
- 064 使用绘图变形雕刻
- 065 使用绘图变形笔刷
- 066 设置绘图选项
- 067 调节笔刷选项
- 068 统一对象
- 069 统一转换
- 070 了解层级
- 071 改变中心点
- 072 在万向坐标空间旋转
- 073 设置旋转轴序
- 074 连接对象
- 075 锁定转换
- 076 规避问题
- 077 合并场景
- 078 引用场景
- 079 管理展示图层
- 080 制作目标摄像机
081-100章节
- 081 制作自由摄像机
- 082 启动安全框
- 083 在渲染设置中选择纵横比
- 084 时间配置
- 085 在自动添加关键帧动画模式中制作关键帧
- 086 在设置关键帧动画模式中制作关键帧
- 087 在时间轴中编辑动画
- 088 使用轨迹窗拟定图表编辑器编辑动画
- 089 插入关键帧
- 090 移动关键帧位置
- 091 制作光度学灯光
- 092 调节视图中灯光质量
- 093 调节灯光密度和色彩
- 094 调节曝光控制
- 095 使用艺术渲染器
- 096 调节灯光形状
- 097 调节灯光分布
- 098 制作日光和太空光
- 099 使用ActiveShade预览渲染效果
- 100 使用灯光浏览器
101-120章节
- 101 使用Compact材质编辑器
- 102 使用Slate材质编辑器
- 103 管理场景材质
- 104 调节标准材质参数
- 105 调节物理材质参数
- 106 应用多个子对象材质
- 107 放置三维贴图
- 108 映射位图图像文件
- 109 跟踪场景资源
- 110 投射UV贴图
- 111 使用真实的贴图尺寸
- 112 绘制对象
- 113 选择渲染器
- 114 渲染标准灯光
- 115 调节阴影
- 116 设置Scanline渲染选项
- 117 设置Mental Ray渲染选项
- 118 渲染图像序列
- 119 播放图像序列
- 120 接下来
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